Kuromasu

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Das Spiel Kuromasu

Das Spiel Kuromasu

Viele einzigartige Rätsel wurden auf den Seiten des japanischen Magazins Nikoli veröffentlicht. Einer von ihnen ist Kurodoko (黒くろどこ). Es ist ein Vertreter klassischer Logikspiele, die auf einem rechteckigen, in Zellen unterteilten Feld gespielt werden – genau wie Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake und viele andere Spiele aus dem Land der aufgehenden Sonne.

Spielverlauf

Leider ist die Urheberschaft von Kurodoko unbekannt. Es wurde von einem der anonymen Leser an den Verlag geschickt. Das Spiel wurde erstmals im Juni 1991 in der 34. Ausgabe des Magazins Puzzle Communication Nikoli veröffentlicht und erfreute sich bei seinen Abonnenten schnell großer Beliebtheit.

Da dieses Magazin jedoch Anfang der 90er Jahre ständig neue Rätsel veröffentlichte, verirrte sich Kurodoko schnell darin und wurde nicht in den Goldfonds aufgenommen, obwohl es alle Voraussetzungen dafür hatte.

Es ist erwähnenswert, dass Nikoli nicht nur der weltweit größte Herausgeber von Puzzles ist, sondern auch der Begründer mehrerer neuer Spielgenres, die von Anfang der 80er bis Mitte der 90er Jahre des letzten Jahrhunderts entstanden. In den 44 Jahren seines Bestehens hat sich das Magazin umfassend mit dem Thema Logikspiele auseinandergesetzt und es auf der ganzen Welt bekannt gemacht. Unter ihrer Führung wurden Hunderte Bücher über Logikrätsel veröffentlicht, darunter auch Bücher mit Kurodoko-Spielen .

Eine andere Version des Spielnamens – Kuromasu (黒くろマス) – ist eine Abkürzung für „Kuromasu wa doko da?“, was aus dem Japanischen als „Wo sind die schwarzen Zellen?“ übersetzt wird. Dies entspricht voll und ganz den Zielen und Zielen des Puzzles, bei dem der Spieler anhand numerischer Bezeichnungen schwarze Felder korrekt auf dem Spielfeld platzieren muss.

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Wie man Kuromasu spielt

Wie man Kuromasu spielt

Japanische Rätsel sind auf der ganzen Welt für ihre Vielfalt und ungewöhnliche Herangehensweise an triviale Probleme bekannt. Ein markantes Beispiel für ein solches nicht standardmäßiges Spiel ist Kurodoko.

Wie viele ähnliche Rätsel wird es auf einem rechteckigen (normalerweise quadratischen) Feld gespielt, das in gleich große Felder unterteilt ist. Dem Spieler wird eine völlig außergewöhnliche Aufgabe gestellt: Er muss bestimmen, wie viele Lichtquadrate von jedem mit einer Zahl markierten Punkt aus sichtbar sind.

Spielregeln

Zunächst sind alle Felder auf dem Spielfeld weiß, einige davon enthalten Zahlen. Wenn wir uns vorstellen, dass die Zelle mit der Zahl ein Standpunkt ist, dann gibt der Wert dieser Zahl die Anzahl der weißen Quadrate an, die von diesem Punkt aus in vier Richtungen gesehen werden können, einschließlich des Quadrats mit der Zahl selbst.

Wenn die Sicht in die eine oder andere Richtung durch ein schwarzes Quadrat blockiert ist, werden alle weißen Quadrate dahinter nicht gezählt, da sie von diesem Punkt aus nicht sichtbar sind.

Um in Kurodoko die richtige Lösung zu finden, müssen Sie drei Grundregeln beachten:

  • Übermalen Sie die nummerierten Quadrate nicht.
  • Platzieren Sie schwarze Quadrate nicht vertikal und horizontal nebeneinander (diagonal ist zulässig).
  • Füllen Sie das Spielfeld so aus, dass die weißen Quadrate ein gemeinsames Netzwerk bilden (ohne davon abgeschnittene Abschnitte).

Ein weiterer wichtiger Punkt: Wenn zwei Quadrate mit Zahlen auf derselben Linie liegen und zwischen ihnen keine schwarzen Quadrate liegen, sind von ihnen aus dieselben weißen Quadrate sichtbar, die bei der Berechnung in die Nennwerte beider Zahlen einbezogen werden müssen .

So lösen Sie das Rätsel

Die Regeln von Kurodoko basieren auf Logik und Deduktion, sodass das Spiel nur durch systematisches Ausprobieren aller möglichen Spielzüge gelöst werden kann. Zur Vereinfachung können Sie die folgenden hilfreichen Tipps nutzen:

  • Wenn eine der Zahlen auf dem Feld der maximalen Anzahl an Quadraten entspricht, die von diesem Punkt aus sichtbar sind, müssen sie alle weiß (nicht schattiert) bleiben. Sie können sofort mit Punkten, Kreuzen oder anderen Symbolen markiert werden.
  • Wenn ein Feld eine „2“-Zelle und eine weitere nummerierte Zelle oder ein weißes Quadrat in derselben Zeile oder Spalte (mit einem Leerzeichen dazwischen) enthält, sollte die Zelle in der Mitte schwarz sein. Dies ergibt sich aus den Spielregeln, denn wenn es weiß wäre, wären von Zelle „2“ aus mindestens drei Felder sichtbar.

Das Wichtigste beim Kurodoko-Spiel sind Aufmerksamkeit und Konzentration. Es gibt immer viel weniger schwarze als weiße Quadrate auf dem Spielfeld, und Sie sollten jedes einzelne nur dann übermalen, wenn alle anderen Optionen ausgeschlossen sind!