کوروماسو

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

کوروماسو

کوروماسو

پازل های بی نظیر زیادی در صفحات مجله ژاپنی نیکولی منتشر شد. یکی از آنها کورودوکو (黒くろどこ) است. این نماینده بازی‌های منطقی کلاسیک است که در یک زمین مستطیل شکل که به سلول‌ها تقسیم می‌شود - درست مانند سودوکو، هیتوری، شیکاکو، هیواوک و بسیاری دیگر از بازی‌های سرزمین خورشید در حال طلوع بازی می‌شوند.

سابقه بازی

متأسفانه، نویسنده Kurodoko ناشناخته است. توسط یکی از خوانندگان ناشناس برای ناشر ارسال شده است. این بازی اولین بار در شماره 34 مجله Puzzle Communication Nikoli در ژوئن 1991 منتشر شد و به سرعت در بین مشترکین خود محبوبیت پیدا کرد.

اما از آنجایی که در اوایل دهه 90 این مجله به طور مداوم پازل های جدیدی را منتشر می کرد، کورودوکو به سرعت در میان آنها گم شد و در صندوق طلا گنجانده نشد، اگرچه همه پیش نیازهای این کار را داشت.

شایان ذکر است که نیکولی نه تنها بزرگترین ناشر پازل در جهان است، بلکه بنیانگذار چندین سبک بازی جدید است که از اوایل دهه 80 تا اواسط دهه 90 قرن گذشته ظهور کردند. این مجله در طول 44 سال فعالیت خود، موضوع بازی های منطقی را به طور کامل بررسی کرده و آنها را در سراسر جهان محبوب کرده است. تحت رهبری آنها، صدها کتاب اختصاص داده شده به معماهای منطقی منتشر شد، از جمله کتاب هایی با بازی های Kurodoko. .

نسخه دیگری از نام بازی - Kuromasu (黒くろマス) - مخفف "Kuromasu wa doko da?" است که از ژاپنی به عنوان "سلول های سیاه کجا هستند؟" ترجمه می شود. این به طور کامل با اهداف و اهداف پازل مطابقت دارد، که در آن بازیکن باید به درستی سلول های سیاه را بر اساس تعیین های عددی در زمین قرار دهد.

بازی Kurodoko (Kuromasu) را همین حالا به صورت رایگان و بدون ثبت نام شروع کنید! ما معتقدیم که موفق خواهید شد!

راهنمای بازی کوروماسو

راهنمای بازی کوروماسو

پازل های ژاپنی به دلیل تنوع و رویکرد غیراستانداردشان به مسائل پیش پا افتاده در سرتاسر جهان مشهور هستند. نمونه بارز چنین بازی غیر استانداردی Kurodoko است.

مثل بسیاری از پازل‌های مشابه، در یک زمین مستطیلی (معمولاً مربعی) بازی می‌شود که به سلول‌های هم اندازه تقسیم می‌شود. به بازیکن یک وظیفه کاملاً خارق‌العاده داده می‌شود - تعیین اینکه از هر نقطه مشخص شده با یک عدد چند مربع نور قابل مشاهده است.

قوانین بازی

در ابتدا، تمام مربع های زمین بازی سفید هستند، برخی از آنها حاوی اعداد هستند. اگر تصور کنیم که سلول دارای عدد یک نقطه دید است، مقدار این عدد نشان دهنده تعداد مربع های سفیدی است که از این نقطه در چهار جهت، از جمله مربع با خود عدد، دیده می شود.

اگر نما در یک جهت یا جهت دیگر توسط یک مربع سیاه مسدود شود، تمام مربع های سفید پشت آن شمارش نمی شوند، زیرا از این نقطه قابل مشاهده نیستند.

برای یافتن راه حل مناسب در Kurodoko، باید سه قانون اساسی را رعایت کنید:

  • روی مربع های شماره گذاری شده نقاشی نکنید.
  • مربع های سیاه را به صورت عمودی و افقی در کنار یکدیگر قرار ندهید (مورب مجاز است).
  • زمین بازی را به گونه ای پر کنید که مربع های سفید یک شبکه مشترک را تشکیل دهند (بدون اینکه بخش هایی از آن جدا شده باشد).

یک نکته مهم دیگر: اگر دو مربع با اعداد روی یک خط باشند و هیچ مربع سیاهی بین آنها وجود نداشته باشد، همان مربع های سفید از آنها قابل مشاهده خواهد بود که در هنگام محاسبه باید در اسم هر دو عدد درج شود. .

چگونه معما را حل کنیم

قوانین Kurodoko مبتنی بر منطق و استنتاج هستند، بنابراین بازی فقط با آزمایش سیستماتیک تمام حرکات ممکن قابل حل است. برای آسان‌تر کردن کارها، می‌توانید از نکات مفید زیر استفاده کنید:

  • اگر یکی از اعداد موجود در فیلد با حداکثر تعداد مربع‌هایی که از آن نقطه دیده می‌شوند مطابقت داشته باشد، همه آنها باید سفید (نه سایه دار) باقی بمانند. آنها را می توان بلافاصله با نقطه، صلیب یا سایر نمادها مشخص کرد.
  • اگر یک فیلد دارای یک سلول "2" و یک سلول شماره گذاری شده دیگر یا مربع سفید در همان سطر یا ستون (با یک فاصله بین آنها) باشد، سلول وسط باید سیاه باشد. این از قوانین بازی ناشی می شود، زیرا اگر سفید بود، حداقل سه سلول از سلول "2" قابل مشاهده بود.

نکته اصلی در بازی Kurodoko توجه و تمرکز است. همیشه مربع‌های سیاه بسیار کمتری در زمین نسبت به مربع‌های سفید وجود دارد، و شما باید روی هر یک از آنها فقط زمانی نقاشی کنید که همه گزینه‌های دیگر حذف شوند!