Kurodoko

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Jeu de Kurodoko

Jeu de Kurodoko

De nombreux puzzles uniques ont été publiés dans les pages du magazine japonais Nikoli. L'un d'eux est Kurodoko (黒くろどこ). C'est un représentant des jeux de logique classiques, qui se jouent sur un terrain rectangulaire divisé en cellules - tout comme le Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake et bien d'autres jeux du Pays du Soleil Levant.

Historique du jeu

Malheureusement, la paternité de Kurodoko est inconnue. Il a été envoyé à l'éditeur par l'un des lecteurs anonymes. Le jeu a été publié pour la première fois dans le 34ème numéro du magazine Puzzle Communication Nikoli en juin 1991 et a rapidement gagné en popularité auprès de ses abonnés.

Mais comme au début des années 90 ce magazine publiait constamment de nouveaux puzzles, Kurodoko s'est rapidement perdu parmi eux et n'a pas été inclus dans le fonds d'or, bien qu'il en ait eu toutes les conditions.

Il convient de noter que Nikoli n'est pas seulement le plus grand éditeur de puzzles au monde, mais également le fondateur de plusieurs nouveaux genres de jeux apparus entre le début des années 80 et le milieu des années 90 du siècle dernier. Au cours de ses 44 années d'existence, le magazine a exploré à fond le thème des jeux de logique et les a popularisés dans le monde entier. Sous leur direction, des centaines de livres consacrés aux énigmes logiques ont été publiés, notamment des livres sur les jeux Kurodoko. .

Une autre version du nom du jeu – Kuromasu (黒くろマス) – est une abréviation de « Kuromasu wa doko da ? », qui se traduit du japonais par « Où sont les cellules noires ? ». Cela correspond pleinement aux buts et objectifs du puzzle, dans lequel le joueur doit placer correctement les cellules noires sur le terrain en fonction des désignations numériques.

Commencez à jouer à Kurodoko (Kuromasu) dès maintenant, gratuitement et sans inscription ! Nous sommes convaincus que vous réussirez !

Comment jouer au Kurodoko

Comment jouer au Kurodoko

Les puzzles japonais sont célèbres dans le monde entier pour leur diversité et leur approche non standard des problèmes triviaux. Un exemple frappant d'un tel jeu non standard est Kurodoko.

Comme beaucoup de puzzles similaires, il se joue sur un terrain rectangulaire (généralement carré), divisé en cellules de même taille. Le joueur se voit confier une tâche tout à fait extraordinaire : déterminer combien de carrés lumineux sont visibles à partir de chaque point marqué d'un nombre.

Règles du jeu

Au départ, toutes les cases du terrain de jeu sont blanches, certaines d'entre elles contiennent des chiffres. Si nous imaginons que la cellule avec le numéro est un point de vue, alors la valeur de ce nombre indique le nombre de carrés blancs visibles depuis ce point dans quatre directions, y compris le carré avec le numéro lui-même.

Si la vue dans une direction ou une autre est bloquée par un carré noir, tous les carrés blancs derrière lui ne sont pas comptés, puisqu'ils ne sont pas visibles de ce point.

Pour trouver la bonne solution à Kurodoko, vous devez respecter trois règles de base :

  • Ne peignez pas sur les carrés numérotés.
  • Ne placez pas de carrés noirs les uns à côté des autres verticalement et horizontalement (la diagonale est autorisée).
  • Remplissez le terrain de jeu de manière à ce que les carrés blancs forment un réseau commun (sans que des sections n'en soient coupées).

Un autre point important : si deux carrés avec des nombres sont sur la même ligne et qu'il n'y a pas de carrés noirs entre eux, les mêmes carrés blancs seront visibles depuis eux, qui devront être inclus dans les dénominations des deux nombres lors du calcul. .

Comment résoudre le puzzle

Les règles de Kurodoko sont basées sur la logique et la déduction, le jeu ne peut donc être résolu qu'en essayant systématiquement tous les mouvements possibles. Pour faciliter les choses, vous pouvez utiliser les conseils utiles suivants :

  • Si l'un des chiffres sur le champ correspond au nombre maximum de carrés visibles depuis ce point, ils doivent tous rester blancs (non ombrés). Ils peuvent être immédiatement marqués de points, de croix ou d'autres symboles.
  • Si un champ comporte une cellule « 2 » et une autre cellule numérotée ou un carré blanc dans la même ligne ou colonne (avec un espace entre eux), alors la cellule du milieu doit être noire. Cela découle des règles du jeu, puisque s'il était blanc, au moins trois cellules seraient visibles à partir de la cellule « 2 ».

L'essentiel du jeu Kurodoko est l'attention et la concentration. Il y a toujours beaucoup moins de carrés noirs sur le terrain que de carrés blancs, et vous ne devez peindre sur chacun d'eux que lorsque toutes les autres options sont exclues !