Kurodoko

Dodajte na stranicu Metapodaci

Ostale igrice

Igra Kurodoko

Igra Kurodoko

Mnoge jedinstvene zagonetke objavljene su na stranicama japanskog časopisa Nikoli. Jedan od njih je Kurodoko (黒くろどこ). Predstavnik je klasičnih logičkih igara, koje se igraju na pravokutnom polju podijeljenom na ćelije - baš kao Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake i mnoge druge igre Zemlje izlazećeg sunca.

Povijest igre

Nažalost, autorstvo Kurodokoa nije poznato. Izdavaču ju je poslao jedan od anonimnih čitatelja. Igra je prvi put objavljena u 34. broju časopisa Puzzle Communication Nikoli u lipnju 1991. i brzo je stekla popularnost među svojim pretplatnicima.

Ali budući da je početkom 90-ih ovaj časopis stalno objavljivao nove zagonetke, Kurodoko se brzo izgubio među njima i nije uvršten u zlatni fond, iako je za to imao sve preduvjete.

Vrijedi napomenuti da Nikoli nije samo najveći svjetski izdavač zagonetki, već i začetnik nekoliko novih žanrova igara koji su se pojavili od ranih 80-ih do sredine 90-ih godina prošlog stoljeća. U 44 godine postojanja, časopis je u potpunosti istražio temu logičkih igara i popularizirao ih u cijelom svijetu. Pod njihovim vodstvom objavljene su stotine knjiga posvećenih logičkim zagonetkama, uključujući knjige s igrama Kurodoko .

Druga verzija naziva igre - Kuromasu (黒くろマス) - je skraćenica za "Kuromasu wa doko da?", što se s japanskog prevodi kao "Gdje su crne ćelije?". Ovo u potpunosti odgovara ciljevima i zadacima slagalice u kojoj se od igrača traži da pravilno postavi crne ćelije na polje na temelju brojčanih oznaka.

Počnite igrati Kurodoko (Kuromasu) odmah, besplatno i bez registracije! Vjerujemo da ćete uspjeti!

Kako igrati Kurodoko

Kako igrati Kurodoko

Japanske zagonetke poznate su diljem svijeta po svojoj raznolikosti i nestandardnom pristupu trivijalnim problemima. Zapanjujući primjer takve nestandardne igre je Kurodoko.

Kao i mnoge slične zagonetke, igra se na pravokutnom (obično kvadratnom) polju, podijeljenom na ćelije iste veličine. Igrač dobiva potpuno neobičan zadatak - odrediti koliko je svjetlosnih kvadrata vidljivo iz svake točke označene brojem.

Pravila igre

U početku, svi kvadrati na polju za igru ​​su bijeli, neki od njih sadrže brojeve. Ako zamislimo da je ćelija s brojem točka gledišta, tada vrijednost tog broja označava broj bijelih kvadrata koji se mogu vidjeti iz te točke u četiri smjera, uključujući kvadrat sa samim brojem.

Ako je pogled u jednom ili drugom smjeru blokiran crnim kvadratom, svi bijeli kvadrati iza njega se ne broje jer nisu vidljivi s ove točke.

Da biste pronašli pravo rješenje u Kurodoku, morate se pridržavati tri osnovna pravila:

  • Nemojte bojiti kvadratiće označene brojevima.
  • Ne postavljajte crne kvadratiće jedne pored drugih okomito i vodoravno (dijagonalno je dopušteno).
  • Ispunite polje za igru ​​na takav način da bijeli kvadrati čine zajedničku mrežu (bez dijelova koji su iz nje odsječeni).

Još jedna važna točka: ako su dva kvadrata s brojevima na istoj liniji i između njih nema crnih kvadrata, iz njih će biti vidljivi isti bijeli kvadrati, koje će trebati uključiti u vrijednosti oba broja prilikom izračuna .

Kako riješiti zagonetku

Pravila Kurodokoa temelje se na logici i dedukciji, tako da se igra može riješiti samo sustavnim isprobavanjem svih mogućih poteza. Da biste olakšali stvari, možete upotrijebiti sljedeće korisne savjete:

  • Ako jedan od brojeva na polju odgovara maksimalnom broju polja koja se mogu vidjeti s te točke, svi moraju ostati bijeli (nezasjenjeni). Mogu se odmah označiti točkama, križićima ili drugim simbolima.
  • Ako polje ima ćeliju "2" i drugu numeriranu ćeliju ili bijeli kvadrat u istom retku ili stupcu (s jednim razmakom između njih), tada bi ćelija u sredini trebala biti crna. To proizlazi iz pravila igre, jer da je bijelo, iz ćelije “2” bile bi vidljive najmanje tri ćelije.

Glavna stvar u igri Kurodoko je pažljivost i koncentracija. Na terenu je uvijek mnogo manje crnih polja nego bijelih, a svaki od njih treba bojati samo kada su sve druge mogućnosti isključene!