Куродоко

Добавить на сайт Метаинформация

Другие игры

Головоломка «Куродоко»

Головоломка «Куродоко»

На страницах японского журнала Nikoli печаталось немало уникальных головоломок. Одна из них — «Куродоко» (黒くろどこ). Она является представителем классических логических игр, в которые играют на прямоугольном поле, разделённом на ячейки — так же, как в судоку, «Хитори», «Шикаку», «Хэяваке», и многие другие игры Страны восходящего солнца.

История игры

К сожалению, авторство «Куродоко» неизвестно. Её прислал в издательство один из анонимных читателей. Игра была впервые опубликована в 34-м номере журнала Puzzle Communication Nikoli в июне 1991 года, и быстро снискала популярность среди его подписчиков.

Но так как в начале 90-х годов этот журнал постоянно печатал новые головоломки, «Куродоко» быстро затерялась среди них, и не вошла в золотой фонд, хотя имела для этого все предпосылки.

Стоит отметить, что Nikoli — не просто крупнейший мировой издатель головоломок, но и родоначальник нескольких новых игровых жанров, возникших в период с начала 80-х по середину 90-х годов прошлого века. За 44 года существования журнал полностью раскрыл тему логических игр и популяризовал их во всём мире. Под их началом вышли сотни книг, посвящённых логическим головоломкам, в том числе, книги с играми «Куродоко».

Ещё один вариант названия игры — «Куромасу» (黒くろマス) — является сокращением от «Kuromasu wa doko da?», что переводится с японского как «Где чёрные клетки?». Это в полной мере соответствует целям и задачам головоломки, в которой от игрока требуется правильно расставить на поле чёрные клетки, исходя из числовых обозначений.

Начните играть в «Куродоко» («Куромасу») прямо сейчас, бесплатно и без регистрации! Мы верим, у вас всё получится!

Как играть в «Куродоко»

Как играть в «Куродоко»

Японские головоломки славятся во всём мире своим многообразием и нестандартным подходом к тривиальным задачам. Яркий пример такой нестандартной игры — «Куродоко».

Как и во многие аналогичные головоломки, в неё играют на прямоугольном (чаще всего квадратном) поле, разбитом на ячейки одинаковых размеров. Задача перед игроком ставится совершенно неординарная — определить, сколько светлых квадратов видно из каждой точки, отмеченной числом.

Правила игры

Изначально все квадраты на игровом поле белые, в некоторых из них размещены числа. Если представить, что ячейка с числом — это точка обзора, то номинал этого числа указывает на количество белых квадратов, которые видно из этой точки в четырёх направлениях, включая сам квадрат с числом.

Если обзор в том или ином направлении перекрывается чёрным квадратом, все находящиеся за ним белые квадраты не считаются, так как не видны из этой точки.

Чтобы найти правильное решение в «Куродоко», нужно придерживаться трёх основных правил:

  • Не закрашивать пронумерованные квадраты.
  • Не размещать чёрные квадраты рядом друг с другом по вертикали и горизонтали (по диагонали разрешено).
  • Заполнять игровое поле таким образом, чтобы белые квадраты формировали общую сеть (без отрезанных от неё участков).

Ещё один важный момент: если два квадрата с числами находятся на одной линии и между ними нет чёрных квадратов, из них будут видны одни и те же белые квадраты, которые нужно будет включить в номиналы обоих чисел при подсчётах.

Как решать головоломку

Правила «Куродоко» основаны на логике и дедукции, поэтому решить игру можно только путём планомерного перебора всех возможных ходов. Чтобы упростить задачу, можно использовать следующие полезные подсказки:

  • Если одно из чисел на поле соответствует максимальному количеству квадратов, которые можно увидеть из этой точки, все они должны оставаться белыми (не закрашенными). Их можно сразу же отметить точками, крестиками или другими обозначениями.
  • Если на поле есть ячейка «2» и другая пронумерованная ячейка или белый квадрат в той же строке или столбце (с одним пробелом между ними), то ячейка посередине должна быть чёрной. Это следует из игровых правил, так как если бы она была белой, из ячейки «2» просматривались бы, как минимум, три ячейки.

Главное в игре «Куродоко» — внимательность и концентрация. Чёрных квадратов на поле всегда гораздо меньше, чем белых, и закрашивать каждый из них стоит только тогда, когда исключены все другие варианты!