Kurodoko

Pridať na stránku Metainformácie

Iné hry

Hra Kurodoko

Hra Kurodoko

Na stránkach japonského magazínu Nikoli bolo uverejnených množstvo unikátnych hlavolamov. Jedným z nich je Kurodoko (黒くろどこ). Ide o zástupcu klasických logických hier, ktoré sa hrajú na obdĺžnikovom poli rozdelenom na bunky – rovnako ako Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake a mnohé ďalšie hry Krajiny vychádzajúceho slnka.

Herná história

Bohužiaľ, autorstvo Kurodoko nie je známe. Vydavateľstvu ju poslal jeden z anonymných čitateľov. Hra bola prvýkrát publikovaná v 34. čísle časopisu Puzzle Communication Nikoli v júni 1991 a rýchlo si získala obľubu medzi predplatiteľmi.

Keďže začiatkom 90. rokov tento časopis neustále uverejňoval nové hádanky, Kurodoko sa medzi nimi rýchlo stratil a nebol zaradený do zlatého fondu, hoci na to mal všetky predpoklady.

Za zmienku stojí, že Nikoli nie je len najväčším svetovým vydavateľom hlavolamov, ale aj zakladateľom niekoľkých nových herných žánrov, ktoré vznikli od začiatku 80. do polovice 90. rokov minulého storočia. Časopis za 44 rokov svojej existencie naplno preskúmal tému logických hier a spopularizoval ich po celom svete. Pod ich vedením vyšli stovky kníh venovaných logickým hádankám, vrátane kníh s hrami Kurodoko .

Ďalšia verzia názvu hry – Kuromasu (黒くろマス) – je skratka pre „Kuromasu wa doko da?“, čo v preklade z japončiny znamená „Kde sú čierne bunky?“. To plne zodpovedá cieľom a zámerom hádanky, v ktorej je hráč povinný správne umiestniť čierne bunky na pole na základe číselných označení.

Začnite hrať Kurodoko (Kuromasu) práve teraz, zadarmo a bez registrácie! Veríme, že uspejete!

Ako hrať Kurodoko

Ako hrať Kurodoko

Japonské hlavolamy sú známe po celom svete svojou rozmanitosťou a neštandardným prístupom k triviálnym problémom. Pozoruhodným príkladom takejto neštandardnej hry je Kurodoko.

Ako mnoho podobných hádaniek sa hrá na obdĺžnikovom (zvyčajne štvorcovom) poli, rozdelenom na bunky rovnakej veľkosti. Hráč dostane úplne mimoriadnu úlohu – určiť, koľko svetelných štvorcov je viditeľných z každého bodu označeného číslom.

Pravidlá hry

Na začiatku sú všetky políčka na hracom poli biele, niektoré obsahujú čísla. Ak si predstavíme, že bunka s číslom je uhol pohľadu, potom hodnota tohto čísla udáva počet bielych štvorcov, ktoré možno z tohto bodu vidieť v štyroch smeroch, vrátane štvorca so samotným číslom.

Ak je pohľad jedným alebo druhým smerom blokovaný čiernym štvorcom, všetky biele štvorce za ním sa nezapočítavajú, pretože z tohto bodu nie sú viditeľné.

Ak chcete nájsť správne riešenie v Kurodoko, musíte dodržiavať tri základné pravidlá:

  • Neprekračujte očíslované štvorce.
  • Neumiestňujte čierne štvorce vedľa seba vertikálne a horizontálne (diagonálne je povolené).
  • Vyplňte hracie pole tak, aby biele štvorce tvorili spoločnú sieť (bez odrezaných častí).

Ďalší dôležitý bod: ak sú dva štvorce s číslami na rovnakom riadku a medzi nimi nie sú žiadne čierne štvorce, budú z nich viditeľné rovnaké biele štvorce, ktoré bude potrebné pri výpočte zahrnúť do nominálnych hodnôt oboch čísel .

Ako vyriešiť hádanku

Pravidlá Kurodoko sú založené na logike a dedukcii, takže hru možno vyriešiť iba systematickým skúšaním všetkých možných ťahov. Ak chcete veci zjednodušiť, môžete použiť nasledujúce užitočné tipy:

  • Ak jedno z čísel v poli zodpovedá maximálnemu počtu štvorcov, ktoré je možné z daného bodu vidieť, všetky musia zostať biele (nie zatienené). Môžu byť okamžite označené bodkami, krížikmi alebo inými symbolmi.
  • Ak má pole bunku „2“ a ďalšiu očíslovanú bunku alebo biely štvorec v rovnakom riadku alebo stĺpci (s jednou medzerou medzi nimi), bunka v strede by mala byť čierna. Vyplýva to z pravidiel hry, pretože ak by bola biela, z bunky „2“ by boli viditeľné aspoň tri bunky.

Hlavnou vecou v hre Kurodoko je pozornosť a koncentrácia. Na poli je vždy oveľa menej čiernych políčok ako bielych a každý z nich by ste mali maľovať len vtedy, keď sú vylúčené všetky ostatné možnosti!