Kurodoko

Dodajte na sajt Metainformacija

Druge igre

Igra Kurodoko

Igra Kurodoko

Mnoge jedinstvene zagonetke objavljene su na stranicama japanskog časopisa Nikoli. Jedan od njih je Kurodoko (hēikurotoko). Predstavnik je klasičnih logičkih igara koje se igraju na pravougaonom polju podeljenom na ćelije – baš kao Sudoku, Hitori, Šikaku, Hejavake i mnoge druge igre Zemlje izlazećeg sunca.

Istorija igre

Nažalost, autorstvo Kurodoka nije poznato. Izdavaču ga je poslao jedan od anonimnih čitalaca. Igra je prvi put objavljena u 34. izdanju časopisa Puzzle Communication Nikoli u junu 1991. i brzo je stekla popularnost među svojim pretplatnicima.

Ali pošto je početkom 90-ih ovaj časopis stalno objavljivao nove zagonetke, Kurodoko se brzo izgubio među njima i nije bio uvršten u zlatni fond, iako je imao sve preduslove za to.

Vredi napomenuti da Nikoli nije samo najveći svetski izdavač slagalica, već i osnivač nekoliko novih žanrova igara koji su se pojavili od ranih 80-ih do sredine 90-ih godina prošlog veka. Tokom 44 godine svog postojanja, časopis je u potpunosti istražio temu logičkih igara i popularisao ih širom sveta. Pod njihovim rukovodstvom objavljeno je stotine knjiga posvećenih logičkim zagonetkama, uključujući knjige sa Kurodoko igrama .

Druga verzija imena igre - Kuromasu (hēikuromasu) - je skraćenica za "Kuromasu va doko da?", što se sa japanskog prevodi kao "Gde su crne ćelije?". Ovo u potpunosti odgovara ciljevima i zadacima slagalice, u kojoj se od igrača traži da pravilno postavi crne ćelije na polje na osnovu numeričkih oznaka.

Počnite da igrate Kurodoko (Kuromasu) odmah, besplatno i bez registracije! Verujemo da ćete uspeti!

Kako se igra Kurodoko

Kako se igra Kurodoko

Japanske zagonetke poznate su širom sveta po svojoj raznolikosti i nestandardnom pristupu trivijalnim problemima. Upečatljiv primer takve nestandardne igre je Kurodoko.

Kao i mnoge slične slagalice, igra se na pravougaonom (obično kvadratnom) polju, podeljenom na ćelije iste veličine. Igrač dobija potpuno izvanredan zadatak - da odredi koliko svetlosnih kvadrata je vidljivo iz svake tačke označene brojem.

Pravila igre

U početku su svi kvadrati na polju za igru beli, neki od njih sadrže brojeve. Ako zamislimo da je ćelija sa brojem tačka gledišta, onda vrednost ovog broja označava broj belih kvadrata koji se mogu videti iz ove tačke u četiri pravca, uključujući kvadrat sa samim brojem.

Ako je pogled u jednom ili drugom pravcu blokiran crnim kvadratom, svi beli kvadrati iza njega se ne računaju, jer nisu vidljivi sa ove tačke.

Da biste pronašli pravo rešenje u Kurodoku, morate da se pridržavate tri osnovna pravila:

  • Ne prefarbajte numerisane kvadrate.
  • Ne postavljajte crne kvadrate jedan pored drugog vertikalno i horizontalno (dijagonalno je dozvoljeno).
  • Popunite polje za igru tako da beli kvadrati formiraju zajedničku mrežu (bez delova koji su odsečeni od nje).

Još jedna važna stvar: ako su dva kvadrata sa brojevima na istoj liniji i između njih nema crnih kvadrata, iz njih će biti vidljivi isti beli kvadrati, koji će morati da budu uključeni u apoene oba broja prilikom izračunavanja .

Kako rešiti zagonetku

Kurodoko pravila su zasnovana na logici i dedukciji, tako da se igra može rešiti samo sistematskim isprobavanjem svih mogućih poteza. Da biste olakšali stvari, možete koristiti sledeće korisne savete:

  • Ako jedan od brojeva na polju odgovara maksimalnom broju kvadrata koji se mogu videti iz te tačke, svi moraju ostati beli (ne osenčeni). Mogu se odmah označiti tačkama, krstovima ili drugim simbolima.
  • Ako polje ima ćeliju „2“ i drugu numerisanu ćeliju ili beli kvadrat u istom redu ili koloni (sa jednim razmakom između njih), ćelija u sredini treba da bude crna. Ovo proizilazi iz pravila igre, jer da je bela, iz ćelije „2“ bi bile vidljive najmanje tri ćelije.

Glavna stvar u igri Kurodoko je pažnja i koncentracija. Uvek je na terenu mnogo manje crnih kvadrata nego belih, a svako od njih treba prefarbati tek kada su sve druge opcije isključene!