คุโระโดะโกะ

เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

เกมอื่น ๆ

เกม Kurodoko

เกม Kurodoko

ปริศนาที่มีเอกลักษณ์มากมายถูกตีพิมพ์บนหน้านิตยสาร Nikoli ของญี่ปุ่น หนึ่งในนั้นคือคุโรโดโกะ (黒くろどこ) มันเป็นตัวแทนของเกมตรรกะคลาสสิกซึ่งเล่นบนสนามสี่เหลี่ยมที่แบ่งออกเป็นเซลล์ เช่นเดียวกับ Sudoku, Hitori, Shikaku, Heawake และเกมอื่นๆ อีกมากมายในดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัย

ประวัติเกม

น่าเสียดายที่ไม่ทราบผลงานของคุโรโดโกะ มันถูกส่งไปยังผู้จัดพิมพ์โดยผู้อ่านที่ไม่ระบุชื่อคนหนึ่ง เกมดังกล่าวตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร Puzzle Communication Nikoli ฉบับที่ 34 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2534 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่สมาชิก

แต่ตั้งแต่ต้นทศวรรษที่ 90 นิตยสารฉบับนี้ตีพิมพ์ปริศนาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง คุโรโดโกะก็หลงทางในหมู่ปริศนาเหล่านั้นอย่างรวดเร็วและไม่รวมอยู่ในกองทุนทองคำ แม้ว่าจะมีข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งหมดสำหรับเรื่องนี้ก็ตาม

เป็นที่น่าสังเกตว่า Nikoli ไม่ได้เป็นเพียงผู้เผยแพร่ปริศนารายใหญ่ที่สุดในโลก แต่ยังเป็นผู้ก่อตั้งเกมแนวใหม่หลายประเภทที่ถือกำเนิดตั้งแต่ต้นทศวรรษที่ 80 ถึงกลางทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา ตลอดระยะเวลา 44 ปีที่ผ่านมา นิตยสารฉบับนี้ได้สำรวจหัวข้อของเกมตรรกะอย่างครบถ้วนและได้รับความนิยมไปทั่วโลก ภายใต้การนำของพวกเขา หนังสือหลายร้อยเล่มที่เกี่ยวข้องกับปริศนาตรรกะได้รับการตีพิมพ์ รวมถึงหนังสือเกี่ยวกับเกมคุโรโดโกะด้วย .

ชื่อเกมอีกเวอร์ชันหนึ่ง - Kuromasu (黒くろマス) - เป็นตัวย่อของ "Kuromasu wa doko da?" ซึ่งแปลจากภาษาญี่ปุ่นว่า "เซลล์สีดำอยู่ที่ไหน" สิ่งนี้สอดคล้องกับเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของปริศนาโดยสมบูรณ์ ซึ่งผู้เล่นจะต้องวางเซลล์สีดำบนสนามอย่างถูกต้องตามการกำหนดตัวเลข

เริ่มเล่น Kurodoko (Kuromasu) ได้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!

วิธีเล่น Kurodoko

วิธีเล่น Kurodoko

ปริศนาภาษาญี่ปุ่นมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านความหลากหลายและแนวทางแก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่ได้มาตรฐาน ตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมที่ไม่ได้มาตรฐานคือคุโรโดโกะ

เช่นเดียวกับปริศนาที่คล้ายกันอื่นๆ เกมนี้เล่นบนสนามสี่เหลี่ยม (ปกติจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส) โดยแบ่งออกเป็นเซลล์ที่มีขนาดเท่ากัน ผู้เล่นได้รับมอบหมายงานสุดพิเศษ - เพื่อกำหนดจำนวนช่องแสงที่มองเห็นได้จากแต่ละจุดที่ทำเครื่องหมายด้วยตัวเลข

กฎของเกม

ในตอนแรก ช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดบนสนามเด็กเล่นจะเป็นสีขาว บางช่องมีตัวเลข หากเราจินตนาการว่าเซลล์ที่มีตัวเลขนั้นเป็นมุมมอง ค่าของตัวเลขนี้จะระบุจำนวนสี่เหลี่ยมสีขาวที่มองเห็นได้จากจุดนี้ในสี่ทิศทาง รวมถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีตัวเลขนั้นด้วย

หากมุมมองในทิศทางใดทิศทางหนึ่งถูกปิดกั้นด้วยสี่เหลี่ยมสีดำ สี่เหลี่ยมสีขาวทั้งหมดที่อยู่ด้านหลังจะไม่ถูกนับ เนื่องจากไม่สามารถมองเห็นได้จากจุดนี้

หากต้องการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมใน Kurodoko คุณต้องปฏิบัติตามกฎพื้นฐานสามข้อ:

  • อย่าทาสีทับสี่เหลี่ยมที่มีตัวเลข
  • อย่าวางสี่เหลี่ยมสีดำติดกันในแนวตั้งและแนวนอน (อนุญาตให้วางแนวทแยงมุมได้)
  • เติมเต็มสนามแข่งขันในลักษณะที่สี่เหลี่ยมสีขาวสร้างเครือข่ายร่วม (โดยไม่มีส่วนใดถูกตัดออกจากเครือข่าย)

จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง: หากช่องสี่เหลี่ยมสองช่องที่มีตัวเลขอยู่ในบรรทัดเดียวกัน และไม่มีช่องสี่เหลี่ยมสีดำอยู่ระหว่างช่องสี่เหลี่ยมสีขาวเดียวกันนั้นจะปรากฏให้เห็นจากช่องสี่เหลี่ยมเหล่านั้น ซึ่งจะต้องรวมอยู่ในชื่อของตัวเลขทั้งสองเมื่อทำการคำนวณ .

วิธีแก้ปริศนา

กฎของคุโรโดโกะนั้นขึ้นอยู่กับตรรกะและการหักเงิน ดังนั้นเกมจะสามารถแก้ไขได้ด้วยการลองใช้การเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ทั้งหมดอย่างเป็นระบบเท่านั้น เพื่อให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น คุณสามารถใช้เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ต่อไปนี้:

  • หากตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งในฟิลด์ตรงกับจำนวนช่องสี่เหลี่ยมสูงสุดที่สามารถมองเห็นได้จากจุดนั้น ตัวเลขทั้งหมดจะต้องยังคงเป็นสีขาว (ไม่เป็นสีเทา) สามารถทำเครื่องหมายด้วยจุด กากบาท หรือสัญลักษณ์อื่นๆ ได้ทันที
  • หากฟิลด์มีเซลล์ "2" และเซลล์ที่มีตัวเลขหรือสี่เหลี่ยมสีขาวอีกเซลล์หนึ่งในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน (มีช่องว่างระหว่างเซลล์) เซลล์ตรงกลางควรเป็นสีดำ สิ่งนี้เป็นไปตามกฎของเกม เนื่องจากหากเป็นสีขาว อย่างน้อยสามเซลล์จะมองเห็นได้จากเซลล์ “2”

สิ่งสำคัญในเกมคุโรโดโกะคือความเอาใจใส่และสมาธิ สี่เหลี่ยมสีดำบนสนามจะมีน้อยกว่าสี่เหลี่ยมสีขาวเสมอ และคุณควรทาสีทับแต่ละสี่เหลี่ยมเฉพาะในกรณีที่ไม่รวมตัวเลือกอื่นๆ ทั้งหมด!