Kuromasu

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Jogo de Kuromasu

Jogo de Kuromasu

Muitos quebra-cabeças exclusivos foram publicados nas páginas da revista japonesa Nikoli. Um deles é Kurodoko (黒くろどこ). É um representante dos jogos de lógica clássicos, que são jogados em um campo retangular dividido em células - assim como Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake e muitos outros jogos da Terra do Sol Nascente.

Histórico do jogo

Infelizmente, a autoria de Kurodoko é desconhecida. Foi enviado à editora por um dos leitores anônimos. O jogo foi publicado pela primeira vez na 34ª edição da revista Puzzle Communication Nikoli em junho de 1991 e rapidamente ganhou popularidade entre seus assinantes.

Mas como no início dos anos 90 esta revista publicava constantemente novos quebra-cabeças, Kurodoko rapidamente se perdeu entre eles e não foi incluído no fundo de ouro, embora tivesse todos os pré-requisitos para isso.

Vale a pena notar que Nikoli não é apenas o maior editor mundial de quebra-cabeças, mas também o fundador de vários novos gêneros de jogos que surgiram do início dos anos 80 até meados dos anos 90 do século passado. Ao longo dos 44 anos de existência, a revista explorou plenamente o tema dos jogos de lógica e os popularizou em todo o mundo. Sob sua liderança, centenas de livros dedicados a quebra-cabeças lógicos foram publicados, incluindo livros com jogos de Kurodoko. .

Outra versão do nome do jogo - Kuromasu (黒くろマス) - é uma abreviatura de "Kuromasu wa doko da?", que se traduz do japonês como "Onde estão as células pretas?". Isso corresponde totalmente às metas e objetivos do quebra-cabeça, no qual o jogador é obrigado a colocar corretamente as células pretas no campo com base em designações numéricas.

Comece a jogar Kurodoko (Kuromasu) agora mesmo, de graça e sem registro! Acreditamos que você terá sucesso!

Como jogar Kuromasu

Como jogar Kuromasu

Os quebra-cabeças japoneses são famosos em todo o mundo por sua diversidade e abordagem não padronizada para problemas triviais. Um exemplo notável de um jogo fora do padrão é Kurodoko.

Como muitos quebra-cabeças semelhantes, ele é jogado em um campo retangular (geralmente quadrado), dividido em células do mesmo tamanho. O jogador recebe uma tarefa completamente extraordinária - determinar quantos quadrados claros são visíveis em cada ponto marcado com um número.

Regras do jogo

Inicialmente, todos os quadrados do campo de jogo são brancos, alguns deles contêm números. Se imaginarmos que a célula com o número é um ponto de vista, então o valor deste número indica o número de quadrados brancos que podem ser vistos deste ponto em quatro direções, incluindo o quadrado com o próprio número.

Se a visão em uma direção ou outra estiver bloqueada por um quadrado preto, todos os quadrados brancos atrás dele não serão contados, pois não são visíveis deste ponto.

Para encontrar a solução certa em Kurodoko, você precisa seguir três regras básicas:

  • Não pinte sobre os quadrados numerados.
  • Não coloque quadrados pretos próximos uns dos outros na vertical e na horizontal (na diagonal é permitido).
  • Preencha o campo de jogo de forma que os quadrados brancos formem uma rede comum (sem seções cortadas dela).

Outro ponto importante: se dois quadrados com números estiverem na mesma linha e não houver quadrados pretos entre eles, os mesmos quadrados brancos serão visíveis a partir deles, que deverão ser incluídos nas denominações de ambos os números no cálculo.

Como resolver o quebra-cabeça

As regras do Kurodoko são baseadas na lógica e na dedução, portanto o jogo só pode ser resolvido experimentando sistematicamente todos os movimentos possíveis. Para facilitar as coisas, você pode usar as seguintes dicas úteis:

  • Se um dos números do campo corresponder ao número máximo de quadrados que podem ser vistos daquele ponto, todos eles deverão permanecer brancos (sem sombreados). Eles podem ser imediatamente marcados com pontos, cruzes ou outros símbolos.
  • Se um campo tiver uma célula "2" e outra célula numerada ou quadrado branco na mesma linha ou coluna (com um espaço entre elas), a célula do meio deverá ser preta. Isto decorre das regras do jogo, pois se fosse branco, pelo menos três células seriam visíveis na célula “2”.

O principal no jogo Kurodoko é a atenção e a concentração. Sempre há muito menos quadrados pretos no campo do que brancos, e você deve pintar sobre cada um deles somente quando todas as outras opções forem excluídas!