Jogo de Kuromasu
Muitos quebra-cabeças exclusivos foram publicados nas páginas da revista japonesa Nikoli. Um deles é Kurodoko (黒くろどこ). É um representante dos jogos de lógica clássicos, que são jogados em um campo retangular dividido em células - assim como Sudoku, Hitori, Shikaku, Heyawake e muitos outros jogos da Terra do Sol Nascente.
Histórico do jogo
Infelizmente, a autoria de Kurodoko é desconhecida. Foi enviado à editora por um dos leitores anônimos. O jogo foi publicado pela primeira vez na 34ª edição da revista Puzzle Communication Nikoli em junho de 1991 e rapidamente ganhou popularidade entre seus assinantes.
Mas como no início dos anos 90 esta revista publicava constantemente novos quebra-cabeças, Kurodoko rapidamente se perdeu entre eles e não foi incluído no fundo de ouro, embora tivesse todos os pré-requisitos para isso.
Vale a pena notar que Nikoli não é apenas o maior editor mundial de quebra-cabeças, mas também o fundador de vários novos gêneros de jogos que surgiram do início dos anos 80 até meados dos anos 90 do século passado. Ao longo dos 44 anos de existência, a revista explorou plenamente o tema dos jogos de lógica e os popularizou em todo o mundo. Sob sua liderança, centenas de livros dedicados a quebra-cabeças lógicos foram publicados, incluindo livros com jogos de Kurodoko. .
Outra versão do nome do jogo - Kuromasu (黒くろマス) - é uma abreviatura de "Kuromasu wa doko da?", que se traduz do japonês como "Onde estão as células pretas?". Isso corresponde totalmente às metas e objetivos do quebra-cabeça, no qual o jogador é obrigado a colocar corretamente as células pretas no campo com base em designações numéricas.
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